Hratelnost je slovo, které slyšíte hlavně v souvislosti s počítačovými hrami, ale najdete ji i v dalších oblastech. V podstatě jde o to, jak dobře se něco hraje nebo používá – jde o zábavu, jednoduchost, ale taky o výzvu a povzbuzování k další aktivitě. Když se řekne, že hra má dobrou hratelnost, znamená to, že je přístupná, baví a nutí vás vracet se zpátky.
Nebojte se, hratelnost není jen pro hráče. Může se týkat i toho, jak si užíváme jiné interaktivní věci, třeba společenské hry, nebo jak funguje uživatelské prostředí v nějaké aplikaci. Hratelnost stojí na tom, aby bylo hraní nebo zapojení co nejpříjemnější a zároveň motivovalo pokračovat.
Dobrá hratelnost bývá vyvážená: ne příliš jednoduchá, aby to nebolelo, ale ani moc složitá, aby vás neodradila. Představte si, že sedíte u stolní hry, která má jasná pravidla, která snadno pochopíte, a přitom vás výzvy nutí přemýšlet a plánovat další tahy. Nebo třeba u filmu, který vás svým tempem a dějem nepřipraví o chuť sledovat dál. To je přesně ta hratelnost v akci — jednoduchost a zábava vyvážená s výzvou.
Vývojáři her často dolaďují hratelnost tak, aby hráčům „nezaskočila“ obtížnost nebo nečekané komplikace. Proto se často setkáte s testováním a úpravami před vydáním, aby všechno klapalo a lidi bavilo. No, to samé platí i jinde, třeba u mobilních aplikací, kde musí být ovládání intuitivní a rychlé.
Je to proto, že chápeme, jak moc nás příjemný zážitek pohání k opakování. Hraní her nebo interakce s médii je pro nás forma odpočinku, ale také výzvy a soutěžení. Když se něco hraje dobře, zvyšuje to nejen naši zábavu, ale často i touhu se zlepšit nebo soutěžit s ostatními.
Proto si tvůrci všímá hratelnosti jako klíčového prvku úspěchu. Dobrá hratelnost pomáhá vytvářet věci, které nás nepřestávají bavit a každý den nás nutí zkoušet něco nového. Ať už je to herní konzole, mobil, desková hra nebo třeba interaktivní aplikace na našem telefonu – na hratelnost se díváme jako na měřítko toho, jak moc je něco fakt zábavné a chytlavé.
Takže příště, až uslyšíte o hratelnosti, zkuste si uvědomit, jak moc vám zrovna ten zážitek sedí – zda vás baví, jestli se snadno zapojujete a jestli se těšíte na další hraní nebo prozkoumávání. To je ten hlavní bonus, co hratelnost přináší.
Předčasné úniky Assassin's Creed Shadows přinesly pozitivní ohlas hráčů, kteří chválí hratelnost a stealth mechaniky. Přestože Ubisoft varuje před spoilery a nedokončeným obsahem, hra má vyjít 20. března 2025 s bezplatným DLC pro odběratele.
Tři muži v Českém Krumlově násilně nutili ženy k prostituci pomocí drog i brutálního násilí. Zneužívané oběti byly dlouhodobě týrány a prodávány do organizované sítě. Pasáci skončili ve vězení, případ ukázal hrozivé praktiky v zákulisí sexuálního byznysu.
Liverpool stupňuje zájem o Isaka a chystá druhou nabídku okolo 110 milionů liber. Švéd naznačil konec v Newcastlu a trénuje odděleně od A-týmu. Eddie Howe chce hráče udržet, ale klub zvažuje prodej a má v záloze Huga Ekitikeho. Arne Slot vidí v Isakovi klíčovou posilu do útoku. Rozuzlení se čeká před uzávěrkou 1. září.
V neděli 7. září 2025 uvidíme večer z Česka a Slovenska úplné zatmění Měsíce. Měsíc vyjde už ponořený do stínu Země, nejlépe bude vidět na východě Slovenska. Totalita potrvá od 19:30 do 20:52 SELČ, maximum nastane ve 20:11. Měsíc se zbarví do oranžova až měděna. Na západě zároveň uvidíme pás Venuše, nízko nad obzorem i Mars a hvězdu Spica.
Veronika Zajíčková, známá česká MMA bojovnice a bývalá šampionka v boxu, se v rozhovoru podělila o svůj nejhorší zážitek z posilovny. Popsala nepřátelské a nespolupracující prostředí, které pod vedením trenéra Mullera zahrnovalo šikanu a neprofesionalitu. Zajíčková zdůraznila důležitost pozitivní a podporující atmosféry pro úspěch a duševní zdraví sportovců.
Taťána Malá čelí obviněním z plagiátu ve své diplomové práci, Babiš naznačil možný odchod a ministrka trvá na čistém svědomí. Skandál zasahuje celou vládní koalici.