Hratelnost je slovo, které slyšíte hlavně v souvislosti s počítačovými hrami, ale najdete ji i v dalších oblastech. V podstatě jde o to, jak dobře se něco hraje nebo používá – jde o zábavu, jednoduchost, ale taky o výzvu a povzbuzování k další aktivitě. Když se řekne, že hra má dobrou hratelnost, znamená to, že je přístupná, baví a nutí vás vracet se zpátky.
Nebojte se, hratelnost není jen pro hráče. Může se týkat i toho, jak si užíváme jiné interaktivní věci, třeba společenské hry, nebo jak funguje uživatelské prostředí v nějaké aplikaci. Hratelnost stojí na tom, aby bylo hraní nebo zapojení co nejpříjemnější a zároveň motivovalo pokračovat.
Dobrá hratelnost bývá vyvážená: ne příliš jednoduchá, aby to nebolelo, ale ani moc složitá, aby vás neodradila. Představte si, že sedíte u stolní hry, která má jasná pravidla, která snadno pochopíte, a přitom vás výzvy nutí přemýšlet a plánovat další tahy. Nebo třeba u filmu, který vás svým tempem a dějem nepřipraví o chuť sledovat dál. To je přesně ta hratelnost v akci — jednoduchost a zábava vyvážená s výzvou.
Vývojáři her často dolaďují hratelnost tak, aby hráčům „nezaskočila“ obtížnost nebo nečekané komplikace. Proto se často setkáte s testováním a úpravami před vydáním, aby všechno klapalo a lidi bavilo. No, to samé platí i jinde, třeba u mobilních aplikací, kde musí být ovládání intuitivní a rychlé.
Je to proto, že chápeme, jak moc nás příjemný zážitek pohání k opakování. Hraní her nebo interakce s médii je pro nás forma odpočinku, ale také výzvy a soutěžení. Když se něco hraje dobře, zvyšuje to nejen naši zábavu, ale často i touhu se zlepšit nebo soutěžit s ostatními.
Proto si tvůrci všímá hratelnosti jako klíčového prvku úspěchu. Dobrá hratelnost pomáhá vytvářet věci, které nás nepřestávají bavit a každý den nás nutí zkoušet něco nového. Ať už je to herní konzole, mobil, desková hra nebo třeba interaktivní aplikace na našem telefonu – na hratelnost se díváme jako na měřítko toho, jak moc je něco fakt zábavné a chytlavé.
Takže příště, až uslyšíte o hratelnosti, zkuste si uvědomit, jak moc vám zrovna ten zážitek sedí – zda vás baví, jestli se snadno zapojujete a jestli se těšíte na další hraní nebo prozkoumávání. To je ten hlavní bonus, co hratelnost přináší.
Předčasné úniky Assassin's Creed Shadows přinesly pozitivní ohlas hráčů, kteří chválí hratelnost a stealth mechaniky. Přestože Ubisoft varuje před spoilery a nedokončeným obsahem, hra má vyjít 20. března 2025 s bezplatným DLC pro odběratele.
Bundesligový zápas mezi Augsburgem a Stuttgartem skončil drtivým vítězstvím Stuttgartu 4:1, přestože se čeští hráči pokusili zasáhnout do hry. Nejvýraznějším momentem Augsburgu zůstává jediný gól Reinholda Yaba, zatímco Stuttgart efektivně využil defenzivních slabin soupeře.
Matějská pouť se po 430. zahajuje na Výstavišti v Holešovicích, kde od 22. února do 21. dubna 2025 nabídne přes 100 atrakcí za ceny od 60 do 250 Kč. Návštěvníci se mohou těšit na drakodromy, autodromy a hory včetně hydraulických kolotočů. Jídlo zahrnuje cukrovou vatu a langoše. Vstup zdarma ve všední dny, o víkendech za 30 Kč. Pořadatel Václav Kočka ml. udržel ceny z minulého roku.
DOOM: The Dark Ages je nejnovější předěl id Software, nabízející středověký prequel k populárním hrám DOOM (2016) a DOOM Eternal. Tento temný příběh, zasazený do ponurého světa, obnovuje dynamické boje, s důrazem na zbraně pro boj z blízka. S novým systémem obtížnosti umožňuje přizpůsobení zážitku hráčům různých dovedností. Hra vyjde 15. května 2025.
V Německu visí ve vzduchu napětí kolem výherce rekordní částky 87,9 milionu eur, který nemůže získat peníze kvůli ztracenému tiketu. Společnost Lotto Hessen čeká na originál, zatímco tajemný výherce zaslal pouze kopii. Celý případ ukazuje úskalí obřích výher i přísné ověřování.
Česká republika patří k malému počtu států Evropské unie, které dosud neumožňují korespondenční hlasování ze zahraničí. I přes nedávné schválení této možnosti vládou se očekává bouřlivá debata v parlamentu. V současnosti mohou Češi žijící v zahraničí volit pouze na ambasádách, což je nákladné a časově náročné.